Turma 2º J - Escola EB Pontes

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domingo, 22 de novembro de 2009

Jogo de Matemática- Semáforo

Este jogo foi inventado por Alan Parr em 1998.

Potencialidades do jogo:

  1. Desenvolvimento do raciocínio;
  2. Incremento da perspicácia;
  3. Estruturação das cadeias lógicas de pensamento;
  4. Estimulaçãodo sentido da estratégia;
  5. Previsão de acontecimentos;
  6. Manipulação de objectos de destreza.



Material:

8 peças verdes, 8 amarelas e 8 vermelhas partilhadas pelos jogadores.


Objectivo:
Ser o primeiro a conseguir uma linha de três peças da mesma cor na horizontal, vertical ou diagonal.






Regras:
O jogo realiza-se no tabuleiro acima indicado, inicialmente vazio.

Em cada jogada, cada jogador realiza cada uma das seguintes acções:
  1. Coloca uma peça verde num quadrado vazio;
  2. Substitui uma peça verde por uma peça amarela;
  3. Substitui uma peça amarela por uma peça vermelha.



Joga-se à vez;
Em cada turno o jogador pode:
-Introduzir uma peça verde numa casa vazia;
-Substituir uma peça verde por uma amarela;
-Substituir uma amarela por uma vermelha.
Nenhuma jogada é reversível.

Objectivo: conseguir um "três em linha" na vertical, na horizontal ou na oblíqua com peças da mesma cor.





Bibliografia:  mat 1c, desafios para um novo rumo.
Autores: Palhares, Pedro
               Gomes, Alexandra

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